截图

宝石少女2NDCut截图1
宝石少女2NDCut截图2
宝石少女2NDCut截图3
宝石少女2NDCut截图4
宝石少女2NDCut截图5

游戏简介

宝石少女2NDCut作为宝石少女系列的第二部作品,采用二次元画风,以视觉小说为主要玩法,拥有圣人、雷米、拉祖列尔等角色,设置了独立的原创剧情,没有衔接上一部的故事内容。宝石少女2NDCut搭配了精致的画面场景与动听的背景音乐,邀请了声优进行了全语音配音,全流程约为5到10小时,没有选项,只有一条故事线,相较于第一部更丰富。

宝石少女2NDCut

宝石少女2NDCut测评

1、游戏剧情衔接上一部的故事,雷米、拉兹瑞尔与露比亚三人前往教会都市寻找露比亚的哥哥拉特内什,但这座被信仰笼罩的城池,看似庄严肃穆,实则暗流涌动(也不是),其剧情发展让这部作品依然虐心,而桐叶也再一次证明了自己极具特色的美学表现力,不禁让我感慨:桐叶老师神了。

自《纸上的魔法使》后,桐叶的多部作画风剧变,人物立绘经常面部扭曲,多部作品都被玩家调侃、玩梗,饱受不少争议,而在《宝石少女2nd》中桐叶老师却彻底完成了自我突破(功力倒退了说是),一改往前作品崩坏的立绘,虽然在我看来本作人物立绘仍有那么一点瑕疵,有时和场景有种格格不入的感觉,但CG却一个比一个唯美、精致,饱和下的氛围感拉满。

宝石少女2NDCut

2、如果你没有游玩过第一部,那么十分建议了解一下相关剧情,不然游戏世界观设定、人物关系、多视角叙事等核心内容都会减少游玩体验,特别是多视角叙事可能会让观看节奏略显混乱。

宝石少女2NDCut

3、本作的剧情节奏设计还算不错,体量相较于第一部多了不少,游戏前半段剧情铺垫了不少轻松温馨以及有趣的日常内容(怎么一屋子人偶拉拉,吓哭了),而剧情后半段又有些紧凑,特别是新角色的加入让剧情内容更加深刻,不过最后rkr的恶意依然不减,丝毫没有收敛的意思,原本以为就到这里结束了但还是刀了一手,不敢想象后续到来的3nd会是怎样的,rkr你真该死啊~

4、相应的,我觉得rkr的叙事下每个人物的刻画都比较饱满,但她们之间复杂的感情又让我有些难受,这可能就是受到“嫉妒”的影响吧,至于游戏具体如何发展以及后续如何,还是十分建议大家自己来体验一下,不过由于分割商法,我其实不太建议现在就入手两部,不然到最后真的是意犹未尽的感觉,要睡不着觉了,那么3dn究竟何时才会来呢。

整体来看,《宝石少女2nd》是一部全方位升级的优质续作,当然这部最惊喜的肯定是桐叶老师的美术,实在是太精美了,真的对应上“宝石少女”了,也有非常可爱的CG,部分情节配合上剧情和音乐真的非常棒,不过温馨是真的、残酷也是真的。

宝石少女2NDCut剧情解析

本作的主题,按rkr自己的说法,是“人性的污秽,与依然残存的爱”,这显然指的是加拉米卡。从内容上看,本作所围绕的主要有两个话题,其中之一就是死亡和救赎的问题,这一话题其实从第一部伊尔莎身上延续下来的,上作的伊尔莎,本作的圣女,未来估计也不会缺少这般寻求一死的人物,在后续的作品中大概也要继续讨论。

关于这个主题,我在上一部的简评文章里也有简单聊过,讨论伊尔莎自杀的动机。在人的所有念头里,本来就都同时具有着生和死的两种驱力,死亡本就是终极回归,从中可以找到永恒。伊尔莎的痛苦、愧疚还有爱都可以借助自杀的行为来缝合,所以这一选择一点都不奇怪。

伊尔莎的自杀行为其实可以用一个很简单的词就可以概括————献祭,从这点上说伊尔莎虽然摈弃了对神的信仰,她的行为依然充满了宗教式的虔诚。献祭即意味着献出最重要的东西而换取整体的和谐与宁静。克尔凯郭尔谈论献祭,把献祭以撒的行为称作是在完全背离伦理和理性的状态下把自身绝对地交托给上帝。而对伊尔莎为爱献祭了自身的这一行为,其单纯是为了证明不是自己拥有爱,而是自己依附着爱。无法保证自己的爱能够永恒不变,就是要把自己也交托给爱本身。

这样的死亡,我们或许可以称之为救赎,死亡代表的沉默在另一方面自然可以理解成安宁,对这份安宁的追求的具象化,也就是圣女的形象。

不过这些分析,依然还是以寻死者的视角去理解这种行为。假如死亡是她们的救赎,那么赐予她们死亡的人便是她们的拯救者吗?这个问题不是留给死者的,而是留给生者的,所以伊尔莎她们意义的终点,才是萦绕在雷米身上问题的起点。

宝石少女2NDCut

在要去杀死圣女之前,雷米和拉兹瑞尔谈论过这个话题,谈话的重心自然也不能不聊回伊尔莎的自杀上。雷米自然为之痛苦,毕竟他渴望人的温暖,厌恶孤身一人。但最为痛苦的是还是雷米从伊尔莎自缢这一行为中认识到,他所期望的能从伊尔莎身上获得温暖本就是不可能的事。

伊尔莎之所爱已不在人世,生和死是不可跨越的鸿沟,唯独在死的幻想里这裂痕才能够缝补,当这幻想被演绎到现实里就是自缢的行为。沉浸于梦是幸福的,能够把梦活成现实更是幸福的极致,而这样的梦是叫不醒的。因此,雷米对伊尔莎而言,始终是局外人。

被挡在一颗封闭自我的心前,雷米无可奈何,同时也是更为深刻地认识到自己身为人偶的事实。自己无法拯救伊尔莎,人偶说到底不过是被制造的工具,身为工具还能多做什么,也只不过是帮伊尔莎早早解脱,所以雷米说他后悔的无非是这个而已。

工具哪怕运行到报废,也会在最后还履行自己的使命。所以就算有再多的痛苦和悲哀也都能承受。雷米要接受伊尔莎的死,就不能不接受自己处于这个位置,在想象的关系里排除自己的主体性。

自杀行动假如还能让一个人为之痛苦,那就绝对不可能称之为美丽而尊贵的。只有在理想的幸福里排除自己,这样伊尔莎的自缢才构不成对某人的背叛,她的死才会是美丽而尊贵的。

杀死圣女,不过是让雷米对自己身处的这个位置再一次地进行确认乃至于注册的行为。一如拉兹瑞尔所说,这种行为是多么悲伤而残忍。而这种努力当然也只能是失败的,既然已经有了自己的意志,再用“人偶”的身份来掩饰又怎么能做得到。工具本无所谓夸奖或批评,杀死圣女后祈求夸奖的自语展现了脆弱,雷米对此是有自觉的,用杀戮带给别人救赎,他早已不愿意再这么干。

雷米渴望着用杀戮以外的方法拯救别人,而在这个时候,拉加米卡出现了。

雷米的愿望反映在拉加米卡身上,但拉加米卡却利用了这一点,让拉兹瑞尔陷入到险境当中。拉加米卡是个满身污秽的人物,也就是所谓的“坏女人”,可内心深处依然渴望爱,这其实也是一个比较经典的形象,和水葬的紫子很相似。

在悲剧的家庭中,学不会如何去爱,只能通过占有,通过嫉恨才能填补空洞,宝石和人鱼公主只是占有对象的不同。嫉恨是爱的变形,把死亡理解成沉默还是宁静,那取决于本人还是否有交流的欲望,本质上这就是爱的欲望,而这爱就不是像伊尔莎或莉姆内拉那样哀悼式的爱意。

宝石少女2NDCut

在死前的最后一刻,拉加米卡盼望着能向雷米道歉却发不出声音,这是闪锌矿带来的诅咒,但雷米最终破除了这个诅咒。可能只有像雷米这样的人————哪怕遭遇背叛也愿意全心在别人的立场上考虑————才能破解宝石的诅咒。拉加米卡在生命的尽头获得了爱,而雷米也实现了真正对生命的拯救。

当人被痛苦压垮,会盼望用一死来获得解脱,但真正的解脱不是通过死亡获得的,而总是一种先于死亡的状态,认为自己只有死这条路的人,即使死了,也不过为痛苦做了替身。

结局时雷米才懂了这个道理,自己的意志是不容被忽略的,如果自己不期望的话,了断自己生命的行为就绝对不能被称为是正确的。哪怕改变不了结局,也不该压抑自己。最终打破雷米迷茫的自然是莉姆内拉的话,因为在天枰的另一端有拉加米卡这样的牺牲者在,雷米才不能再视而不见。

为了获得什么东西去死,什么都获得不了。为了什么而不去死,才真正能获得一些东西。雷米选择了去做出选择,他的自我才真正获得了体现。为了这一次的选择,也为了未来无数次还将要做出的选择,死亡绝不会是救赎。

说完这个再来说另一个话题,也就是关于嫉妒的话题。

嫉妒的主题主要体现在三个人身上:拉兹瑞尔、希琦菈还有拉加米卡。

从结果上来看,拉兹瑞尔嫉妒的情绪引发了最大的恶果,让利维坦被完全唤醒。

宝石少女2NDCut

老实说,这一重反转我还真没太看懂,剧情前期拉加米卡的一些小动作的确激发了一些拉兹瑞尔的嫉妒情绪,但此后也并没有加剧情绪发酵的燃料。而且后面雷米也向拉兹瑞尔坦白了自己的软弱,两人还一起睡了一觉,她和西奥德拉克的谈话甚至让人感觉拉兹瑞尔已经做好奉献无偿的爱的决心,结果扎菲尔随意一句话就把她搞炸了。

非要解读的话就只能说拉兹瑞尔一直在压抑自己的情绪,没有直面嫉妒,而受到了反噬。但哪怕这样,无论剧情上还是情绪上的渲染也绝对是不足的,所以这段情节我只能给差评。

然后是希琦菈,不论女同取向还是刚强的个性都让人联想到双叶,但双叶性格的底色是自我奉献的精神,而希琦菈本质上还是很自我的人。

嫉妒是维护自尊的行为,当某人的身上存在自己认可的东西,金钱或是外貌,而一个人却无法通过努力去获得,往往转而会想要去贬低他。但如今引发嫉妒的根源在于爱,这无疑让问题变得更复杂了。

金钱或外貌相对来说还有一个比较客观稳定的价值尺度,也多少还可以量化。但是爱的位置就不一样,我们总希望能在所爱者的心里占据一个不可替代的位置,因为在自己心里也已经给予了对方这么一个位置,这是有着唯一性的。

希绮拉爱慕着拉兹瑞尔,可她没可能胜过雷米,又因为强烈的自我意识,所以不能不在嫉妒中受挫。在矛盾的心情中,她选择的是解构自己的心情,削除拉兹瑞尔的内在现实性,也就是所谓“我只是喜欢拉兹瑞尔的外表,只是想和她做爱”。

这不足以称为爱情,自我欺骗的行为终不长久,拉兹瑞尔的嫉妒也引来了连锁反应,让刚构建起心之壁的希绮拉再度破防了,所幸的是依然是爱占据了上风。

希绮拉目前还处于躺尸的状态,在未来的故事里她势必要还要真正面对自己的心情,这大概得经历一场惨痛的失恋才能从创伤里走出来。

即使能意料到中间路途会很崎岖,但这嫉妒的种子总会长成美丽的花朵,我对这一终点并不怀疑。因为拉兹瑞尔在,雷米也在,情感的链路也就还在。

而相比较下,拉加米卡的嫉妒则走进了个死胡同。

宝石少女2NDCut

先是所爱之人,也就是母亲的死,再是所恨之人,也就是西奥德拉克的“死”。爱和恨,都没有指向的对象,在沉默里只能自我猜疑、嫉妒,最后自我毁灭。死是可能的剥夺,可他们死后的阴影则依然笼罩在加拉米卡身上。

无论母亲还是哥哥,对拉加米卡来说都像是一片巨大的空白。寡言的母亲的过往,她为何选择了与教士结婚,怎么在扭曲的家庭关系中忍受,当她在重病中离世又怀着怎样的想法,这一切都是谜团。

拉加米卡的母亲在故事里是个缺席的存在,在叙事中也是沉默的,而她的沉默就像一片巨大的阴影支配着拉加米卡的意识。本来拉加米卡还能在想象中幻想着只有自己和母亲才是相爱的,但另一颗闪锌矿的发现颠覆了这一切。

这颗突然从西奥德拉克房间发现的闪锌矿闯入了加拉米卡的意识,打乱了她的自我叙事。过去那段迷失的时间似乎又被重新整合起来,带上了某种秘密的色彩,连母亲的沉默也有了“不可言喻”的意味。

和希绮拉撞见拉兹瑞尔从雷米的房间跑出来一样,所爱之人与他者的私密关系是爱情中最使人受挫的事,无论其背后的缘由为何,因此拉加米卡无法不滋生嫉妒之情。

而闪锌矿,它最早作为所爱之人的遗物,后来又是揭露了隐秘“真相”的证物,它所带着的名为“诅咒”的叙事力量,和混乱的意识结合起来,变成了拉加米卡命运的幻影,她身上所有悲剧的结晶,最终成了拉加米卡欲望的指向。

可拉加米卡最后渴望的还是人与人之间的连结,这是闪锌矿的诅咒,但也最终成为了她的救赎。

宝石少女2NDCut

宝石少女2NDCut角色介绍

1、拉加米卡

在她灿烂的笑容背后,

隐藏着一种她无法向任何人透露的情感。

一旦你意识到这一点,就没人能回头了。

宝石少女2NDCut

2、式乐

我喜欢我喜欢的。我想要我想要的。

这种纯洁成为了救赎,也成为了某人的利刃。

宝石少女2NDCut

3、里姆内拉

只是她没注意到。

你的选择是基于别人的剧情。

宝石少女2NDCut

4、拉祖列尔

女孩身上生出了一道阴影。

她仍然不知道它的真实身份。

宝石少女2NDCut

5、拉特内什

主角的合作者。

凭借在商业中培养的谈判和判断能力,他多次为自己铺平道路。

宝石少女2NDCut

6、圣人

一位被魔鬼杀死却幸存的圣人。

她默默拒绝夺走那条生命。

宝石少女2NDCut

宝石少女2NDCut背景故事

“能请您杀了我吗……?”

圣女含笑而语。

斩杀她究竟是永罚,还是解脱呢?

在纯爱与嫉妒交织相融的珀亚教会,身为宝石技师的少年面临着被迫做出“生与死”的最终选择。

宝石的光辉所摇曳着命运之夜,少年的决定将要跨越生死之境,牵扯出憎恶与爱意共鸣所引向的终末故事——

如刀刃般锋利的温柔,深深地刺穿了你的胸口。

——敬请欣赏这篇最残酷,且最唯美的故事。

详细信息

Publish Icon

厂商

Kagami Games
Task Icon

系统要求

需要支持安卓系统5.2以上
Update Icon

MD5值

846cd06892a4a3137c8d962210339bb5
Update Icon

包名

com.Totometori.Putrika2nd.lightvn
Date Range Icon

更新日期

2026-08-10 16:01
Package Icon

游戏大小

1167.01M
Flag Icon

反馈

举报
Language Icon

语言

中文

评分与评论

8.8

7096 评分

5

4

3

2

1

全部评论

最相关
最多赞
最新的

游戏预约

Phone Icon

游戏正式上线前,我们将通过预约短信提醒您

填写的手机号仅用于游戏开测提醒

反馈原因:

其他原因:

联系方式:

Close Icon

给个评分吧 !

Star Fill Icon Star Fill Icon Star Fill Icon Star Fill Icon Star Fill Icon
点星评分

说说你对这款应用的想法 !

游戏预约

预约成功,请等待通知!

游戏预约

预约成功,请等待通知!