杀戮尖塔2移植版由B站UP主wsdx233从Steam移植而来,支持简体中文语言,具有完整的内容。杀戮尖塔2移植版作为杀戮尖塔的续作,延续了前作的Roguelike卡牌构筑玩法,加入了替代章节系统,引入了全新的遗物系统,支持多人联机,可以邀请三名好友共同组队合作,还设计了跨回合资源、灾厄机制与随从系统,提供了两位全新的角色。
杀戮尖塔2移植版如何设置中文
1、进入游戏主界面,点击【Settings】。
2、在【Language】将语言切换为【中文】即可。
杀戮尖塔2移植版入门攻略
1、游戏卡牌有明显的类别区分,大部分卡牌和可操控的角色绑定。
2、可理解为只有选择这个角色时才有机会拿到这张牌。
3、每种卡牌还有四种类型,分别为【攻击类】-【技能牌】-【能力牌】-【状态、诅咒与任务牌】。
4、攻击牌的主要作用就是为了给敌人造成伤害,而技能牌和能力牌的作用主要是为玩家自身提供加成效果。
5、状态、诅咒与任务牌是主要由敌人打出的各类效果牌,通常是不同的减益效果。
6、卡牌有四种不同的稀有度,稀有度代表着这种卡牌的常见程度,也就是能拿到这种卡牌的最大概率。
7、每次使用卡牌都会消耗能量,消耗能量的多少能在卡牌左上角看到。
8、注意消耗能量为【X】时,意为当前有多少能量就会消耗对应数量的能量。
9、卡牌可以升级,通常在地图篝火处选择【锻造】升级,有时也会因为各种效果加成而得到升级。
杀戮尖塔2移植版怎么联机
1、进入游戏后点击多人游戏,点击创建;
2、接着选择一名角色,创建房间等待其他玩家加入;
3、亦或者直接加入好友创建好的房间。
杀戮尖塔2移植版如何快速解锁人物
1、进入游戏单人模式。
2、选择【标准模式】。
3、进入游戏。
4、然后直接放弃游戏。
5、点击【解锁】。
6、就可以解锁故障人物。然后再新开记录,按照上述方法解锁其他人物。
杀戮尖塔2移植版更新日志
v 0.99.1版本
修复了部分怪物模型显示不出来,以及因此导致的无法出牌和结束回合的问题
平衡性调整:
玩家、敌人和宠物的生命值上限不再超过 999,999,999
美术:
新增“杀戮奔跑”修饰符图标
新增以下卡牌的头像:
狂暴进食、懒惰、虚度光阴
错误修复:
常规:
在下拉菜单中按下手柄上的 B 键不再会关闭设置界面
修复了战斗切换过程中与药水互动时崩溃的问题
修复了在 Windows 系统上同步云存档时崩溃的问题
修复了在 Windows 系统上保存游戏时断电导致的罕见存档数据丢失问题
修复了快速离开菜单时崩溃的问题
修复了开发者控制台在非英语系统语言环境下无法匹配命令的问题
修复了自动打出的卡牌触发网格或卡牌选择时可能出现的卡死问题
修复了战斗结束后过早丢弃药水导致的状态异常问题
修复了可以“窥视”游戏画面的问题战斗外的卡牌界面
修复了在下拉菜单打开时关闭设置菜单,下拉菜单却不会同时关闭的问题
修复了向下滚动下拉菜单选项会导致设置向下滚动的问题
修复了自动打出的卡牌触发卡牌选择时导致的卡死问题
铁甲战士:
修复了在没有有效目标的情况下,地狱使者会使用强力攻击的问题
药水与遗物:
修复了当最大生命值为1时,“瓶中仙女”和“蜥蜴尾巴”遗物无法治疗的问题
修复了“巨型卷轴”遗物的描述错误,它只能提供无色多人游戏卡牌
修复了从修复后的教程卡牌奖励中触发“持久糖果”遗物时导致的卡死问题
修复了“手钻”遗物在燃烧卡牌打破玩家防御时会给玩家施加“易伤”效果的问题
敌人:
修复了凯撒蟹首领死亡特效缺失的问题
修复了凯撒蟹爪子受到伤害后面部动画无法循环播放的问题
岩石碗虫施放眩晕技能时,“眩晕”字样未显示
远古生物:
修复了特兹卡塔拉的“最亮火焰”卡牌可以将玩家最大生命值降至1以下的问题
事件:
修复了在“丛林迷宫冒险”事件中死亡时导致的卡死问题
修复了在“满是奶酪的房间”事件中死亡时导致的卡死问题
多人游戏:
修复了当任何玩家拥有“药水腰带”和“炼金宝箱”遗物时导致的卡死问题
修复了在大厅中取消准备状态后无法使用手柄导航的问题
修复了玩家在“低语耳环”遗物自动打出卡牌时死亡而无法结束回合的问题
修复了门匠逃脱后,门匠之门的生命值未正确缩放的问题
修复了在敌人死亡后排队投掷药水时导致的卡死问题
修复了加载多人游戏存档后返回地图时崩溃的问题
修复了主机和客户端有时会从同一存档生成不同地图的问题种子
修复了重新连接后,使用“猎杀大猎物”词条或“藏宝图”和“黄金罗盘”遗物时地图发生变化的问题
修复了玩家手牌未脱手死亡导致的卡死问题
修复了在其他玩家选择卡牌时使用“抱团取暖”导致的状态偏差问题
修复了战斗结束时因时机问题导致的状态偏差问题
修复了极少数情况下卡在空宝箱前的问题
修复了多人游戏中玩家因“突破”卡牌自身生命值损失而死亡时可能发生的卡死问题
修复了多人游戏中“建筑师”事件结束时发生的卡死问题
本地化:
修复了在土耳其语系统上选择“铁甲战士”时崩溃的问题
修复了俄语卡牌描述中“虚空召唤”、“冷静沉着”、“燃料”和“冰枪术”卡牌显示原始模板文本的问题
修复了在俄语环境下查看玩家扮演“缺陷者”角色的游戏记录时出现的问题
修复了在俄语环境下使用“缓冲+”卡牌时描述出现的问题葡萄牙语
修复了卡斯蒂利亚西班牙语模式下“虚空召唤”卡牌悬停提示显示的问题
修复了德语模式下“巨像”卡牌悬停提示显示的问题
修复了法语模式下“试炼”事件中“接受”选项显示的问题
修复了韩语模式下“修补匠时代”事件中“暴力”选项显示的问题
本地化:
为多种语言添加了更多翻译文本
修复了以下语言的翻译和格式错误:
意大利语、俄语、简体中文、土耳其语、德语、西班牙语、波兰语
调整了日语字体,使其略微缩小并向上凸起,以改善垂直居中效果
改进了韩语字体间距
改进了俄语和泰语字体渲染效果
改进了简体中文字体外观
统计界面中的分享按钮现在使用正确的本地化字符串
MOD:
重做了MOD结构
mod_manifest.json 已移出 PCK 文件。所有模组现在都应附带一个名为.json 的附加文件
- 请参阅 ModManifest 以了解新的 JSON 结构。
并非所有模组都需要 PCK 文件。Json 文件是声明模组的唯一必要文件。Json 文件必须声明模组是否包含 pck/dll 文件。
settings.save 现在包含上次游戏运行时加载的所有模组的列表。重新排列此列表会影响加载顺序。
模组可以在清单文件中声明依赖项。如果 settings.save 声明的加载顺序与列出的依赖项不兼容,则会强制重新排序。





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