仙境传说重生采用二次元画风,拥有多个职业与角色,玩家可以自由选择,从而在开放世界中展开冒险,并通过打怪解锁更多技能。仙境传说重生可以随心切换横竖屏,GM全新升级回归,通过丰厚的福利,加入冒险即可获得80张卡片豪华包和限定时装,还具有实时刷新的全服超大交易行,支持多维加点独创自己的流派,可以沉浸式体验打怪爆装。
仙境传说重生红月事件攻略
红月升起时,强大魔物集结野外。
1、参与条件
全天24小时,每小时前30分钟均可参与点击[事件地图]即可自动传送
2、击杀与奖励
击败2波红月强化魔物后,Boss登场成功击败并主动开启宝箱,即可获得奖励
每日前3次开启红月宝箱必得大量经验,还有机会获得丰厚奖励。
零门槛、高回报、每天闭眼刷3次就对了。
仙境传说重生MVP指南
周期性在地图上徘徊出现的强大魔物。
1、挑战建议
2、奖励条件
只要参与战斗至魔物死亡,即可获得奖励
3、稀有奖励(概率获得)
挑战MVP蜂后为例
只要小队伤害≥1%,伤害占比越高,稀有奖励获得的概率越大
4、排名奖励
有概率获得胜利之证,可用于兑换限定外观。
仙境传说重生职业发育教程
1、剑士
发展路线:剑士 → 骑士 → 骑士领主。
敏剑(敏骑)、枪骑、体骑这三个体系。
骑士主要流行两个派系:敏骑和枪骑。
敏骑主敏捷暴击,这个派系被动属性很高,是十分适合PVE。
敏骑的特点为高物攻以及高攻速,加点方向:主加力量,次加敏捷,技能加点:基本上都是能提升攻速,或者对于普攻伤害的提升。
枪骑则需要主急速和穿透,高爆发combo输出,是适合PVP的流派。枪骑的特点为高速技能释放频率,来提升整体的伤害。加点方向:主加力量、次加灵巧(想要极致的输出就全加力量,灵巧提供的急速效果全部由卡片来提供)。
体骑,主走坦克路线,一般主体质,有着不俗的减伤技能和高额的反弹伤害。基本都是半肉半输出(一般来说在打副本缺少主坦的情况下选择此流派)加点方向:加体质、次加力量(可全体质,素质加点满后再获得加点就加力量)。
2、魔法师
发展路线:魔法师 → 巫师 → 超魔导士。
巫师上手较难,拥有较多元素技能,高爆发火元素魔法,范围攻击暴风雪,沼泽可以范围减速。冰雷、火念、地火三种路线,都是比较极端的输出,使用魔法的远程伤害输出职业,可以施展不同属性的魔法。控场之王、多元素魔法伤害,自带控制技能,在团本内是不可缺少的存在。
3、服事
发展路线:服事 → 牧师 → 神官。
暴力、驱魔、赞美三条加点路线,相当于有一定的输出,但是在辅助上会更多。
牧师定位是辅助治疗+团队增益。
也有暴力牧路线,适合独狼玩家。
由于圣系技能的特殊性,对不死和恶魔怪物是专属克制。
4、弓箭手
发展路线:弓箭手 → 猎人 → 神射手。
猎人是很适合新手及平民玩家的职业。并且有射击、陷阱、猎鹰着三个加点路线。
攻速暴击流和穿透流,其中攻速暴击流主敏捷和灵巧,通过高攻速和暴击造成大量伤害。
猎鹰流,以高智力加点带来的鸟伤为主要输出手段,偏PVP的流派,加点,主智力副灵巧。
5、盗贼
发展路线:盗贼 → 刺客 → 十字刺客。
暴刺、毒刺、隐刺,刺客走毒攻击和高爆发,以及特有的隐身技能,非常适合PVP。
隐刺路线偏向控制路线,二转后可以造成对手属性降低的特效技能。
此外毒刺特有的毒流路线,专走涂毒、淬毒debuff,通过毒性射击引爆叠毒伤害,也是和弓箭手完全不同的玩法,行动迅速的近战伤害输出职业,拥有自保的技能,可令敌人中毒。
6、商人
发展路线:商人 → 铁匠 → 神工匠。
商人具有独有的摆摊以及生产制造玩法。
铁匠定位是半辅助半输出,大声呐喊和速度激发可提供团队BUFF,还有手推车冲锋。
炼金可以使用火焰瓶和强酸攻击等技能。稳健的近战伤害输出职业。有战利品获取、交易和储存方面的优势,还能使用多种极具特色的技能。
仙境传说重生更新日志
v1.0.0.251219.3版本
12月25日公测开启





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