截图

像素工厂截图1
像素工厂截图2
像素工厂截图3
像素工厂截图4
像素工厂截图5

游戏简介

像素工厂采用像素画风,以塔防为主要玩法,玩家需要发展自己的基地,建立各种各样的设施,从而对抗来袭的敌人,一旦基地被摧毁即会导致闯关失败,需要重头再来。游戏拥有12个内置地图和一个地图编辑器,玩家可以发挥自己的创意自制地图,并分享给诸多玩家,邀请他们共同挑战,体验资源采集与分配下的策略塔防。

像素工厂

像素工厂怎么联机

联机有两种方式,玩家可加入他人创建的服务器,或者自己创建多人游戏。

一、加入其他玩家创建的服务器

1、打开游戏,点击加入游戏;

像素工厂

2、输入要加入的服务器名称等信息即可;

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3、然后等待一会就可以联机。

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二、自己创建多人游戏

1、进入游戏后点击左上角菜单按钮,点击创建多人游戏;

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2、创建局域网游戏按钮会在6567端口运行一个服务器,任何在同一个WiFi或本地网络下的人都应该可以在服务器列表中看到玩家的服务器。如果想让别人在任何地方都能通过IP地址链接,需要设定端口转发。

注意:如果某人无法链接到局域网游戏,请确保在防火抢设置里允许了Mindustry访问本地网络。

像素工厂

3、最后邀请自己的好友或其他玩家加入即可。

像素工厂怎么导入或导出蓝图

1、这是一个硅场;

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2、选择蓝图按钮,长按框选硅场;

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3、框选完后把新硅场拖动到合适的位置,选择确认按钮;

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4、完成后现在有了两个硅场。

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5、重复1、2步,选择保存按钮;

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6、给工厂命名,点击确定保存工厂蓝图。

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7、蓝图的保存,导入位置都在蓝图库,当然,导出也是;

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8、点击详细信息按钮;

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9、重复3、4步,使用从蓝图库中取出来的蓝图。

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10、重复7、8步,点击导出按钮;

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11、选择导出文件;

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12、选择一个自己可以找到的文件夹,给蓝图命名;

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13、重复7、8步,选择蓝图导入按钮;

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14、选择导入蓝图;

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15、找打存放蓝图的文件夹,选择蓝图即可导入;

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16、文件目录在“手机储存/Android/data/com。tencent。mobileqq/Tencent/QQfile_recv/”。

像素工厂地图介绍

1、零号地图

难度★(极其简单)

适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)

详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守。

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2、冰冻森林

难度★★(简单)

适合刷矿类型:铜、铅

刷矿适宜程度★(完全不适合)

详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。

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3、荒芜沙漠

难度★★★(有难度)

适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃

刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)

详解:基础资源都能在这里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)

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4、盐碱荒地(战斗)

难度★★★★(难度较高)

适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)

详解:前期可解锁地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手玩家就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议解锁了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)

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5、绵延群山

难度★★★(有难度)

适合刷矿类型:同盐碱荒地

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)

详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服。

像素工厂

像素工厂更新日志

v8-official-160.7版本

- 修复了在服务器上无法切换命令/姿态的问题

- 修复了当带有护盾的单位被Parallax炮塔击中时,护盾破裂特效会频繁出现的问题

v8-official-160.5版本

修复了UI隐藏时部分弹窗仍会在服务器上显示的问题

修复了与连锁闪电吸附相关的若干bug

修复了逻辑处理器中数字的十六进制与二进制数值超过"Long.MAX_VALUE"时无法解析的问题

修复了形状文本类的标记在逻辑UI中无法被选中的问题

修复了当附近有其他大型碰撞箱的标靶时,标靶无法放置的问题

修复了碰撞箱尺寸极大的实体会导致线程堵塞的问题

修复了处理器图形/文本缓冲区在重启时未清除的问题

修复了当超速输出时,制造厂无法足够快继续输出的问题

修复了地图描述不换行的问题

可能修复了iPhone不支持高于60帧以上问题

加宽了桌面端的玩家列表UI

液体容量为0的DataPatch方块不再显示液体条

DataPatch中的图像现在会应用α混合度和抗锯齿,与原版精灵图的处理方式保持一致

模组浏览器现在会优先显示标题与当前Mindustry版本匹配的模组发布(例如在Mindustry build 160.x上,带有[v160]后缀的发布会被优先显示)

v8-official-160.4版本

修复了又一个与服务器验证数据相关的标靶bug

修复了大量单位瞄准标靶时有关寻路的内存占用过高的问题

修复了一个非常特定的DataPatch崩溃问题

v8-official-160.1版本

修复了模组的粒子效果尺寸变为两倍的问题

修复了某些模组因接口变动而崩溃

修复了若干音频相关崩溃

修复了标靶单位可被生成的问题

修复了标靶可被放入载荷的问题

修改了标靶的碰撞箱大小及其他数值

详细信息

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厂商

Anuken
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系统要求

需要支持安卓系统5.2以上
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MD5值

bbfd643b7969b0102cd40506a4541f50
Update Icon

包名

io.anuke.mindustry
Date Range Icon

更新日期

2026-10-09 17:01
Package Icon

游戏大小

74.61M
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