植物大战僵尸杂交重制版0.30由B站UP主潜艇伟伟迷自制而成,已更新至0.30版本,新增了洋流高坚果、巫师南瓜、魔法石坚果等新植物以及唤魔使僵尸、塞壬僵尸、机械袋鼠僵尸等新僵尸,添加了新地图魔法花园水池与新的商店皮肤魔仙彩石,还更新了众多模式与关卡,加入了全新的沙盒对战模式,同时调整了平衡性,优化战斗与索敌,修复了部分错误。
植物大战僵尸杂交重制版0.30如何联机
在v0.21版本后加入了联机功能
联机必要前提:两人需在同网络下,可以是手机热点,可以是局域网联机APP也可以是同WiFi,不同网络无法联机
1、点击主界面的更多模式;
2、选择竞技模式,选择创建房间或者加入房间,只要2人在同局域网,谁建都行;
3、如果是房间创建者,会有对应的IP,加入的人输入IP即可;
可能会存在ip多个的情况,可以1个1个尝试,直到在线人数变化为2,如果在线人数都是1,代表联机加入失败;
4、在线人数2,甚至更多,房主就可以出去选择任意模式开局,队友会同步加入,场景一样,但卡槽跟阳关都是独立的,通关难度会更低。
部分情况下同一wifi可能也会存在无法联机的情况,建议用手机创建热点,一起加入相对会稳妥点,或者试试能提供局域网联机的APP
植物大战僵尸杂交重制版0.30怎么导入导出存档
1、首先点开左上角的存档,点击导出存档;
2、紧接着选择一个经常放的本地路径成为目录存档,手动输入文件名并加上.res后缀;
3、这样就导出闯关,想导入继续点击左上角的存档,选择导入选项;
4、选择导出的目录文件夹并选择即可。
PS:支持手机存档导入电脑。
植物大战僵尸杂交重制版0.30怎么自制关卡
1、点击主界面中的自制关卡指示牌即可进入到制作见面,点击创建新关。
2、进入之后可以设置一些基础的数据。
3、点击下面的功能按钮,即可加入更多的内容,例如各种事件。
4、设置好之后,还可以进入自行测试一下。
植物大战僵尸杂交重制版0.30更新日志
v0.30.0.0版本
=== 全新植物 ===
白卡
1、魔法睡莲
2、魔法大喷菇
3、精灵胆小菇
4、魔法大嘴花
5、寒冰海草
6、魔法海蘑菇
7、魔法猫尾草
8、洋流高坚果
9、巫师南瓜
10、魔法石坚果
=== 新的僵尸 ===
1、冰炬高坚果僵尸
2、鬼影魅惑菇跳棋僵尸
3、火炬辣椒僵尸
4、冰瓜猫战士僵尸
5、占卜术士僵尸
6、守护术士僵尸
7、女巫僵尸
8、唤魔使僵尸
9、塞壬僵尸
10、机械袋鼠僵尸
=== 杂项更新 ===
新地图
魔法花园水池(日)
魔法花园水池(夜)
商店皮肤
魔仙彩石(魔法石坚果皮肤)
=== 关卡更新 ===
冒险模式第十章
魔法花园 Part. II
关卡 10-11 ~ 关卡 10-20
=== 全新功能 ===
新增沙盒对战模式(打开方式:自制关卡→沙盒对战关卡)
=== 平衡性调整 ===
狐尾草
单次种植价格 825→625 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 36→30
狗尾草
单次种植价格 325→275 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 12→10
裂荚香蒲
单次种植价格 575→525 种植冷却 50s→30s
机枪香蒲
单次种植价格 450→400 种植冷却 50s→30s
杂交乐园模式优化
关卡解锁从顺序解锁调整为默认全解锁
关卡增加提示语
=== 游戏优化 ===
战斗与索敌
恢复辣椒大炮菇"红温"机制;累计命中达到条件后,红温状态能够按时触发。
修复豆荚壳叠种时豌豆子弹过早消失的问题,确保子弹完成完整飞行过程。
修复窝瓜僵尸将地刺错误识别为砸击目标的问题。
统一约 20 种范围系植物的范围判定方式,改为按格计算,涉及忧郁系列、向日葵女王、宝石炸弹、消消乐糖果及路灯系列等。
修复范围技能未覆盖多格植物延伸占格的问题。
修复巨人砸击坚果南瓜头护盾时重复扣除护盾耐久,并连带伤害花盆的问题。
修复大嘴花、缠绕海草与"致命防护"护甲的交互问题,使相关吞噬与缠绕行为正常生效,护甲可正确抵挡一次。
修复黑色罐子内角色仍被索敌的问题。
修复魅惑菇小鬼啃食时攻击花盆底座的问题,使其改为啃食上层植物。
优化撑杆僵尸落地后的移动衔接。
修复投石车弹药耗尽后仍空放的问题。
修复气球僵尸抵达地图边缘后气球未正常脱落的问题。
统一恐惧类效果的范围判定方式,改为按格计算。
修复"我是僵尸"模式中,背对房屋的僵尸隔空啃食脑子的问题。
补齐单位主动消失、罐子被敲开及被碾压身亡时应触发的亡语结算。
修复僵尸处于减速状态时冲锋倒退、抖动的问题。
修正魔术豆封卡的目标筛选,避免错误选中护盾、豆子或空中植物。
修正猫猫星机枪豌豆的直射与追踪逻辑,避免散射子弹弹道异常绕行。
修复宝藏树桩重复释放已发射子弹的问题。
修复竞技模式下,1-1 关卡会导致其他为开放路出怪的问题。
表现与动画
修复矿工系僵尸灰烬动画错误显示稿子的问题。
修复巨人灰烬动画残留背部小鬼头部的问题。
修正鲨鱼僵尸水中血条的位置及幽灵僵尸的层深位置。
同步寒冰加农炮冰淇淋皮肤的炮管动画。
修复寒冰投射手切回原皮肤后残留蓝毒子弹的问题。
修复角色被催眠、阵营翻转后护盾层数无法正确读取的问题。
修复角色退场后血条残留的问题。
读档与存档
修复读档后小推车碰撞处理异常的问题,恢复正常碰撞行为。
恢复"我是僵尸"模式预置豌豆井的自动射击功能。
完善巨人人小鬼投掷状态的存档与联机同步,确保状态正确保留,避免重复投掷。





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