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游戏简介

异星迷航以生存探险剧情为主要玩法,拥有各种各样的外星人、及神秘力量和特殊核心,每一次探索时都会重新生成星系环境,提供了超过350种多选项随机事件,设置了10种不同外观和性能的飞船,内置总计15种材质资源与可打造的20种外星设备,增添了59种成就以及可和好友比拼分数的排行榜,加入了4种主线结局,还引入了动听的音乐与精致的插图。

异星迷航

异星迷航入门攻略

一、基础生存资源

1、燃料(氢气与氦气)

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燃料是无论游戏前期还是后期都是一种让玩家感到生活拮据的东西。燃料耗尽孤注一掷也是笔者经常出现的死法之一。

燃料分氢气与氦气两种,主要获取途径是在大型气态行星采集(后期建造超探测器后可以直接在恒星采集,但是损失船体耐久过高,获得燃料数量较少且只有氢气性价比其实颇底。这种采集方式更多是由于后期敌人封锁行星后无奈的选择)。氢气每单位冲能2燃料槽,氦气每单位冲能4能量槽。所以在正常探测采集后一般优先冲入氢气保存氦气应急节省仓储空间。

需要注意的是不是每个大型气态行星都会给你带来燃料正收益,小部分大型气态行星气体矿脉贫瘠反而只能给你带来燃料负收益。另外也只有较少部分气体行星存在氦气。靠近气体行星无护盾(基础护盾1格)下会给你造成0-50不等的船体耐久损失。时刻注意船体耐久以免悲剧。

2、船体耐久(铁)

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前期如果没有快速入手带有护盾的/基础护甲值高的遗弃飞船或护盾发生器科技的话会由于燃料采集比较吃紧,但没有燃料那么拙计。主要损失在接近大型气体行星和降落在类地行星上。

每单位铁能修复2单位船体耐久,铁在所有岩态行星上固定存在。类地行星是开采不出铁的注意。铁也是大多数飞船组件的修复材料,所以务必保有10个左右的铁储备而不是急于修复护甲以免飞船空间折叠器什么的报废在半路无法修复造成死档。

另外护盾发生器相邻修建升级用组件如虚空映像器等能提升护甲值从而大幅降低接近类地或气体行星的护甲损耗。

3、氧气

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消耗速度在三个数值里最慢的资源,在类地星球上降落会自动补满。

每次星与星之间星系旅行消耗都在3-8左右(视飞船本身生态系统值相关)可以通过冬眠仓与相关系统修建减少消耗。不过由于本身消耗不是很大相关方面组件修建性价比略低。

每单位氧气补充2点,在类地行星上固定存在。

二、天体及资源介绍

1、行星级别

分大型气体行星,类地行星,岩态行星,空间站,遗弃飞船五种。

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接近都需要消耗氧气与燃料。

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带有危险轨道字样的会消耗船体耐久。

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气体行星能采集补充燃料。

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类地行星能补充氧气,采集氧气,一氧化碳,金,铜,碳。还能与外星人交流获取科技和欧米加原件(可以代替任意资源维护修理并是部分组件发挥功能的消耗品)。

岩态行星能采集铁和所有类地行星上没有的资源(值得一提的是把岩态行星变成类地行星后矿藏也会改变与类地星球一样,另外不会出现外星种群)。

空间站能随机补满三项基础数值的任意一项,可重复使用(初始星系和标记红色星系的空间站不补充任何东西)。

遗弃飞船能让你与该飞船交换,遗弃飞船是三项基础数值全满,且大部分仓储空间和基础数值都优于初始飞船(哪个外星土豪扔的)。

一个星系最多5个行星级天体,最少一个都可能没有,另外黑洞必定没有前三类天体环绕。

2、恒星级别

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分为黑洞,红矮星,白矮星,黄矮星,红巨星,蓝巨星,中子星,超新星。

除了黑洞都可以在加装超探测器组件的情况下采集燃料。

黑洞能在加装虫洞探测器的条件下消耗欧米加组件进行黑洞间跳跃(未探索黑洞和望远镜视野外黑洞不行)(死亡之种组件能消耗欧米加组件将正常星系变为黑洞)。

三、关于敌人

在玩家星系旅行一定次数后会触发敌人事件,剥夺一定仓储物质,技术,损坏几个组件。之后开始出现敌人,敌人只会占领岩态,气态,类地星体。被占领地区无法环绕。

事件触发后,触发前地星系也可能出现敌人,之后敌人位置疑似固定。

超光通讯仪能得知星系有无敌人。

四、科技

补充说明关于科技方面,动力,维生,护盾,采集,望远镜加强组件必须相邻需求组件才能发挥效果。如图,只有相邻的引力帆发挥了效果,存在图样,太阳帆由于没有与需求组件相邻未发生效果。

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五、外星种族语言系统

游戏里由于各种事件会获得外星语言的英文词义。获得后该词汇会自动变为英文。而在不同存档时词义对应并不是固定对应的。

异星迷航怎么获得资源

1、缺乏资源永远是一个难以解决的问题,没有资源飞船就寸步难行。

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2、在异星迷航里面,资源都是散布在各个行星和恒星上面。

行星级别共分为五种,分别是空间站,大型气体行星,岩态行星,遗弃飞船,类地行星。

如果想要给飞船补充燃料或者想要采集一些燃料放在飞船上备用,那么就得去气体行星。

如果觉得科学技术滞后或者想要万能的欧米加原件,那就去类地行星。不仅如此,在类地行星中,还可以收集铜、金等矿产物资,也可以收集氧气用来补充飞船中不多的储备或存储起来,以防万一。

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3、如果想要一些在类地行星上找不到的资源,就去岩态行星。这里提醒大家一句,如果有足够高的科技和足够多的资源,可以对岩态行星进行一番改造,把它改造成类地行星。这样,岩态行星上面的资源也会变成和类地行星一样。更好的是,在这个改造出来的星球上面,没有外星人,可以放心大胆的去收刮。

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4、除了红色标记的星系空间站和初始星系的空间拿不到补充物资外,其它的空间站都是很友好的,能把三个基础数值充满(有点坑的是,这个数值自己不能指定,只能随机。)。

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5、相对于自己的初始飞船来说,那些不知道是哪个外星人扔下的飞船好太多了。不但仓储空间比初始飞船大得多,各项基础设施也要好很多。最让人高兴的是三个基础的数值基本上没用过,全是满的。

恒星级别的共分为包括黑洞在内的8种星球。在这八种星球上,有七种星球都可以采集燃料,不过前提是要装备超探测器。黑洞就别去想了,上面什么都没有。

异星迷航橙色结局指南

1、条件

第二次护送岩石星球上遇到的外星人回家就会激活橙色结局/星际联盟,并且在地图上标记STAR IRON空间站(橙点),探索岩石星球找到其他外星人特使(共4个)并送到STAR IRON空间站,达成橙色结局。

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解锁飞船:橙色飞船

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2、结局文本

那个外星人从座位上起来,牵了我的手。

它把我带到另一个座位旁边。那是最高的座位,比任何其它座位都要高。它示意我坐下。

我坐下了。

我刚坐下,大教堂就开始摇晃。我不知道这是被什么科技或魔法促使的,但..

…我回头看了看其它的外星人...

…那些特使…

我能读懂它们的心思。为了让我理解,它们开始给我解释。

这个空间站已经建了很久。为的是一旦有威胁发生,银河系的所有国家都可以聚在一起。

然而威胁真的来了---那就是人类DEATH。(指人类被裁判者灭绝)

我们是5个人种的代表,虽然我属于的人种,只有我一个人。

我们就这么坐在座位上,可以看到所有行星,也可以跟它们取得联系。

我们要齐心协力,好好协商,争取上风。

为了找回和平,要么战斗,要么走人。

我相信他们之后会帮助我,找回我的同类。

无科技限制,就看运气

推荐使用飞船:生命树号(球形船)

PS:这结局,虎头蛇尾的,我感觉不如带着死亡之种炸了裁判者的星系再溜了爽快,而且根据其他结局我们可以知道人类已经被裁判者毁灭了,靠这群可以手搓Ω却被裁判者按在地上打的外星人大兄弟组成的星际联盟不如靠自己。

而且解锁的飞船……并没有救世主结局解锁的生命树号好用。不推荐做这个结局。

异星迷航全结局介绍

1、【第一个结局】

太阳系毁灭,就主角自己,要创造奇迹,然后就没了。

2、【第二个结局】

把蓝色星系变成了黑洞,宇宙强盗奉主角为王。

3、【第三个结局】

把绿色星系变成黑洞,然后穿越黑洞回到了地球。

4、【第四个结局】

最难的黄色结局,主角找到了人类的太空船,太阳系毁灭,主角带着幸存的冷冻人类,重新找了个星球。

异星迷航更新日志

v4.5版本

Unity 安全更新、Android 操作系统支持改进、16KB 设备兼容性以及各种错误修复。

详细信息

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厂商

StoreRider
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系统要求

需要支持安卓系统5.2以上
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MD5值

ed89331a9c3aae880d1e6b6bd75a501c
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包名

com.miclos.google.games.outthere
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更新日期

2026-08-26 15:48
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游戏大小

124.29M
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