一击必杀武士决斗由Steam移植而来,需要借助自带的模拟器才能在手机上运行。一击必杀武士决斗英文名为FirstCutSamuraiDuel,采用像素画风,以日式2D横版动作格斗为主要玩法,拥有单人剧情、训练、生存挑战等模式,支持多人联机对战,提供了太刀、双刀、长枪等多种武器,搭配了一系列角色外观,还设置了一击必杀机制,加入了丰富的技能。
一击必杀武士决斗入门攻略
1、游戏主要分为单人和多人。单人里面又分为剧情模式、单挑、生存、计时赛等等。玩家可以自定义主角的人物形象,如帽子、胡子、袖子、裤子等等。帽子可以选斗笠、头巾甚至头盔脸上也可以选则代天狗面具、留胡子或者忍者头巾,可以穿袍子或是光膀子,随自己喜好。
2、剧情模式和传统闯关没什么区别。关卡不算太多,总共有竹林、道场、日落、山巅等9个场景。
3、有个比较有意思的小细节,选择不同难度,边上那张男人的画像也会不断变化。难度等级分的很细,比如简单就能氛围3种。难度等级不仅关系到战场上敌人的数量,还有他们的反应速度。
4、虽然是横板,但游戏战斗机制并不算太简单,而且有些招式看上去很实用,但混战中完全还是看脸。
根据鼠标的位置,姿势会分成上、中、下三段,三种姿势可以随意切换。因此,如果你和对手保持同一个姿势,就能格挡他的正面攻击。成功格挡的同时,如果按鼠标左键进行攻击,就能防反。按鼠标右键,就会进行防御,不过防御姿势氛围两种,要靠你自己操作。比如如果对方是竖劈,你就要用邮件+W进行躲闪。如果对方是挥击,你则需要蹲下。两者不能弄反,否则无效。因此实战当中经常出现躲避姿势错误而被敌人击杀的情况。感觉有些难度。
5、还有一个难点,在于游戏中敌人经常会从背后袭击。
这种情况非常凶险。玩家必须主动按下Q才能切换方向。
但如果一时间来不及按键,是不是就死定了?
也不是,游戏设计了一种防御姿态,只要你长按鼠标左键,并且防御段位和对手进攻段位一致,就能防住来自背后的攻击。这种机制看起来挺有意思的,但实战,尤其是混战场景中完全不实用。当然,理论上你可以用这招同时防住正面和背面的攻击,但只要其中有一个敌人攻击位置不一样你就挂了,这种场景基本不会出现。
6、除了常规的攻击防御,游戏中按下方向键+鼠标中键,还可以做出推拉的动作。
推,顾名思义,可以将敌人击退。好消息是,特殊场景下可以将敌人推倒危险的地方实现击杀。比如悬崖或者火坑。坏消息是,敌人也会对你干同样的事情。我玩的时候就被敌人推进火堆里挂掉N次。比推更有实战价值的动作是拉,它可以将敌人拽到另一边。这一招在腹背受敌的时候非常好用,可以将敌人全部兜拉到一个方向。但这动作仍然具有危险性,拉不好容易被一刀秒,而且对距离控制也有要求,距离大了很容易操作失败。
一击必杀武士决斗流派推荐
1、稳守反击流
保持中距离,观察敌人抬手动作,不要主动进攻。
敌人挥刀,用对应高度的剑位弹开对手刀刃。
弹刀之后敌人僵直,立刻出刀击杀。
不要弹刀后贪刀,只打一刀,打完立刻回防守姿态。
2、推搡强攻流
滑步拉近身位。
右键推搡命中→敌人僵直,马上挥刀斩杀。
如果敌人后撤,不要无脑追,退回中距离重新找机会。
3、闪避骗招流
滑步假装进攻,引诱敌人先挥刀;敌人挥刀出现大后摇,你再冲上去一刀带走。
一击必杀武士决斗BOSS应对方法
1、普通武士(太刀)
会上下中三种斩击,会推搡。观察抬手,优先中斩对拼,敌人推搡就闪避拉开。
2、长枪兵
攻击距离极长,不要远距离对攻。用滑步冲到贴身,贴身长枪很难发挥,贴身推搡 + 斩击击杀。千万不要在长枪的最远攻击距离晃。
3、双刀敌人
出刀速度快,频繁假动作骗你出手。不要先出招,等他挥空的硬直窗口反击。
4、BOSS(关卡后期)
AI 会频繁假动作、推搡、变招。少进攻,多弹反;BOSS 推搡你,立刻闪避,不要硬吃推搡。
一击必杀武士决斗怎么玩
1、进入到游戏中,玩家可以自由搭配不同的招式。
2、左边控制角色的移动,右边展开战斗。
3、想办法应对更多的挑战。





全部评论