植物大战僵尸3作为植物大战僵尸系列第三部作品,延续了经典的塔防玩法以及卡通画风,拥有大量熟悉的植物与僵尸,同时进行开创式的设计和共创,加入了更多全新的角色。植物大战僵尸3获得了EA正版授权,拥有丰富的新玩法,融合了中国元素,设计了带有国风的植物和地图,还添加了有趣的元素机制。
官网:https://pvz3.mengxingstar.com/
植物大战僵尸3吞噬塔难度2怎么过
1、开局这样摆,一开始向日葵产阳光了接着慢慢补齐,前期阳光不够薄荷选择火。
2、成形后的阵容就是这样,后两列全种地刺带电,第三列的2和4等阳光充足后换成回血的芦荟(前11关无压力)。
3、玉米卷优先选择阳光玉米卷,然后是赤焰玉米卷,最后生命。
拿到这个直接开启无限火力闭眼通关。
4、12关之后需要防橄榄球僵尸,少种一列向日葵,多种一列荔枝。
开局这样种。
5、慢慢补齐第二列荔枝跟地刺。
6、期间荔枝被橄榄球撞了之后如果荔枝已经冷却完毕就直接补上,如果还在冷却就直接给玉米卷,增加容错,火薄荷等着最后一波用,两次直接打死橄榄球僵尸。
7、13层橄榄是比其他层肉,用了四次火薄荷才死。虽然但是有惊无险。
最后15关boss,正常打就行了。
8、如果拿到了自我循环跟加伤害的薄荷buff,直接小怪一出来就用薄荷,然后就开启无限火力了。
植物大战僵尸3新手教程
1、进入游戏,完成登录后,直接点击“开始游戏”,正式踏上保卫家园的战斗之路。
2、初次进入时,会播放一段动画来交代故事背景,如果不想观看,可以点击右上角按钮跳过。
3、来到游戏主界面后,点击右下方的关卡入口,准备挑战第一场战斗。
4、在正式出击前,玩家需要挑选合适的植物战士来组成阵容。
5、游戏开局后,记得先种下向日葵收集阳光,再种植豌豆射手,迎击源源不断的僵尸。
6、注意,每个关卡后期都会有一波强力僵尸压阵,需要合理布防,小心应对。
7、成功抵御所有僵尸的入侵,就能顺利完成关卡挑战。
8、随着通关,玩家还能解锁更多新植物,为后续的战斗增添更多策略组合。
植物大战僵尸3植物介绍
1、懈寄生女王
225阳光,攻击162,攻速3.5,普攻打单格,这个数值非常夸张,dps在输出植物里—骑绝尘。
一命质变,可以锁三路,除此以外没什么好说的,纯数值怪,伤害比325阳光的西瓜还高。
2、蒲公英
150阳光,攻击98,攻速2.9,普攻对单不过有个溅射效果,跟西瓜同款的数值,dps还是比较高的。
不进化就能锁空军,这个含金量懂的都懂,紫卡仙人掌强度跟大芬一样估计就是逼着你氯蒲公英。核心技能是顺风爆破,本行放三叶草丢3*3的蒲公英炸弹,一命会变成3*5,多种几个蒲公英能一杆清屏,普通图看不出来啥,配合爬塔的减少三叶草cd非常强。6元首冲+68就能拿一命蒲公英,基本是微氮能稳定拿到的最强植物了,一个一命蒲公英随便爬25层塔。不过我建议留着买排骨,除非你跟我一样喜欢赤石。
3、歌葵
125阳光,铁打的辅助流水的c。
二星就可以常驻15攻+15,大招还能加暴击,并且歌葵虽然是电系植物,但是给的buff不分属性,所有阵容都能带她。唯一缺点是比较贵,不能只靠她产阳光,得和小花一起用。
4、芭蕉
150阳光,65攻击,2.9攻速,对单惨不忍睹,即使对群也不一定打得过蒲公英,芭蕉有穿透,蒲公英也有溅射。
定位跟一代的大喷菇差不多,但是大喷菇什么价,你什么价?拿来前期过渡,对单dps太低容易战损,拿来打后期,打得了吗?打不了一点.....但是话又说回来,穷哥们也就这么几个卡能用了,正所谓美都是比出来的,跟别的一比芭蕉都显得眉清目秀。
5、猕猴桃
125阳光,38攻击,5攻速,普攻会有一段延迟伤害,体感对单比芭蕉高那么一点,不如蒲公英。
玩过二代应该很熟悉了,但很可惜这作猕猴桃数值非常保守,可能是因为白送的缘故吧,送的太猛了就没人氟了。好在阳光消耗只要125,比芭蕉还是强一些的。
6、人参
50阳光,奶爹。
推普通图体验还可以,能放在坚果后面挂机。打高难图就烂完了,最大的问题是他本身非常脆,如果前面的坚果被冲锋橄榄之类的秒杀,立马就会破阵。就算不考虑能瞬间对坚果造成大呈伤害的僵尸,他本身的奶量也不够看,一个僵尸一直啃都奶不过来。一句话总结就是,种两排坚果比这玩意稳多了。要是加强一下,能对身后的植物加攻击,或者生命值加强到坚果的一半,才有带的可能。
植物大战僵尸3更新日志
v1.13.0版本
1.【赛季内容更新】:
限定植物登场:蘑菇队长(电系);
蘑菇队长遇到脉冲黄桃将变身为超强形态一一雷鸣指挥官;
电光四射的全新植物加入赛季卡池与通行证,释放雷霆之力,点亮你的阵容;
2.【万圣节特别活动】:
上线时间:10月27日;
全新24个主题关卡上线;
挑战3种新机制与4个全新僵户,感受惊悚又有趣的万圣夜战场;
3.【经典植物回归】:
上线时间:10月27日;
猫尾草转盘活动限时开启;
抽取机会赢取可爱的猫尾草,让老朋友重新加入你的防线;
4.【赛季货币优化说明】:
本赛季结束后,所有未使用的赛季货币将按1:1比例转换为钻石;
5.【性能与体验优化】:
性能表现优化:提升游戏帧率稳定性;
安全机制升级:更新防作系统,维护公平竞技环境;
屏幕适配增强:完善刘海屏与折叠屏的视觉兼容性,提升界面显示效果;
6.【bug修复调整】:
修复折叠屏战备界面点击【开始】按钮没反应的问题;
修复两页不同的潜能,植物升级5星后,切换方案1和2变成同样潜能的问题修复赛季植盒进度显示异常的问题;
修复植物界面缺少小红点提示的问题;
修复升星材料图标和数量显示不全的问题;
优化坚果防线科技界面,新增重置二次确认框。





全部评论